4. Mannschaftsturnier im "Japanischen Garten" Kaiserslautern

(22.07.2006)

Turnierergebnis, Teilnehmerliste, Ergebnisse im Einzelnen,
Turniermodus





Turnierergebnis:

Mannschaftswertung

Platz

Mannschaft

Mannschafts-
punkte

Brettpunkte

SOS

1.

Luxemburg A

3:0

 

 

2.

Rhein-Neckar-Team 2

2:1

6:3

6:3

3.

Saarbrücken

2:1

6:3

3:6

4.

Kaiserslautern

2:1

6:3

2:7

5.

Luxemburg B

2:1

5:4

 

6.

Luxemburg C

1:2

 

 

7.

Rhein-Neckar-Team 1

0:3

3:6

 

8.

Rhein-Neckar-Team 3

0:3

1:8

 

 


Einzelspieler mit 3:0 Ergebnis:

Laurent Heiser (3-D, Luxemburg), Stephan Stamm (3-k, KL),
Sebastian Fasekasch (6-k, RNT), Nguyen Hoa (10-k, Luxemburg)

 

Teilnehmerliste:
 

Mannschaft

Spieler

Spieler-
punkte

Kaiserslautern

Stephan Stamm 3-k

Hartmut Labenski 3-k
Mathias Lang 3-k

 3:0
 1:2
 2:1

Luxemburg A

Laurent Heiser 6-D
Nguyen Cuong 1-k
Mok Kai Huu 5-k

 3:0
 1:2
 2:1

Luxemburg B

Mok Zhi Kin 4-k
Antoine Debugne 4-k
Nguyen Hoa 10-k

 0:3
 2:1
 3:0

Luxemburg C

Wee Wai-Kai 2-k
Marc Kirsch 15-k
Francois Mariani 18-k

1:2
2:1
0:3

Rhein-Neckar-Team 1

Tilo Dickopp 3-D
Hans-Ulrich Teufel 1-k
Nadine Heidler 27-D

1:2
1:2
0:3

Rhein-Neckar-Team 2

Simon Gerth 1-D
Sebastian Fasekasch 6-k
Rafael Wandra 11-k

1:2
3:0
2:1

Rhein-Neckar-Team 3

Lothar Minicka 3-k
Martin Ottmar 4-k
Ulf Pfitzenreiter 27-k

0:3
0:3
1:2

Saarbrücken

Carlo Effenhauser  4-k
Jörg Knappen 7-k
Frank 8-k

2:1
1:2
2:1




Ergebnisse im Einzelnen:
 
 

Runde

Paarungen

Mannschaftspunkte

Brettergebnisse

1

 Rhein-Neckar-Team 1  -  Luxemburg B
 Luxemburg C  -  Saarbrücken
 Luxemburg A  -  Rhein-Neckar-Team 2
 Kaiserslautern  -  Rhein-Neckar-Team 3

1:2
1:2
2:1
 3:0

1/2/2
2/1/2
1/2/1
 1/1/1

2

 Luxemburg B  -  Kaiserslautern
 Saarbrücken  -  Rhein-Neckar-Team 2
 Luxemburg A  -  Rhein-Neckar-Team 1
 Rhein-Neckar-Team-3  -  Luxemburg C

2:1
1:2
2:1
 1:2

1/2/2
1/2/2
1/2/1
2/2/1

3

 Luxemburg B  -  Luxemburg A
 Luxemburg C  -  Rhein-Neckar-Team 2
 Saarbrücken  -  Rhein-Neckar-Team 3
 Kaiserslautern  - Rhein-Neckar-Team 1

1:2
0:3
3:0
 2:1

2/2/1
2/2/2
1/1/1
 1/2/1



 

Turniermodus:

Es wurden 3 Runden Schweizer System gespielt. Bei der Auslosung wurden Paarungen aus der
gleichen Region (Luxemburg oder Rhein-Neckar) ausgeschlossen - abgesehen vom Spiel um Platz 1
in der letzten Runde.

Die Mannschaften haben sich selbst nach Spielstärke sortiert, bei jedem Mannschaftskampf spielten
die beiden stärksten Spieler an Brett 1 gegeneinander, die beiden zweitstärksten an Brett 2 usw.

Es wurde mit 6 Komi bzw. mit voller Vorgabe gespielt - maximal 9 Steine ohne zusätzliche Komi.
Bei gleichauf Partien mit 6 Komi war die Farbe an jedem Brett einzeln auszulosen.

Es wurde mit Ing-Uhren gespielt. Die Basis-Bedenkzeit war 50 min plus einem Byoyomi vom 30 sec pro Zug.
Im Byoyomi durften die 30 sec neunmal überschritten werden, beim zehnten Mal hatte der betreffende Spieler
nach Zeit verloren.

Pro Turnierrunde erhielten die siegreichen Mannschaften einen Punkt. Ein Unentschieden war an jedem Brett
und auch in jedem Mannschaftskampf möglich. Bei einem Unentschieden zwischen zwei Mannschaften
erhielten beide Mannschaften für diese Runde einen halben Punkt.

Bei gleicher Punktzahl in der Schlusstabelle entscheiden über den Turnierplatz folgende Unterbewertungen:
(a) Die Summe der Brettpunkte.
(b) SOS
(c) SOSOS
(d) direkter Vergleich

Hilfen für Mannschaftsmitglieder waren natürlich verboten. Bei Zuwiderhandlung ist vom Turnierleiter
eine Strafe von mindestens 5 Komi bis hin zum Abbruch der Partie gegen den Spieler zu verhängen,
der die unerlaubte Hilfe erhalten hat.

 

Letzte Aktualisierung:  12.04.2021